王者荣耀碎片*更新时间延期到下个星期,孙尚香二技能机制调整

2022-05-26 03:29:25 文章来源:网络

王者荣耀的碎片更新时间延期了一个星期,本来这个星期应该更新碎片**,但是官方并没有更新。而根据玩家的推测,下一次更新碎片**是在17号,也就是下个星期二,这次更新之后碎片**的更新时间都会回到星期二而不是之前的星期四。这次碎片**更新之后会上线墨子的龙骑士,然后还有夏日主题的皮肤。

另外霸王别姬返场也有一段时间了,这款皮肤的价格相比较刚出来的时候降低了很多,如果只是要皮肤的话,差不多140块钱就可以入手了。**后就是孙尚香的二技能机制迎来了调整,而且据说孙尚香还有一款夏日主题的皮肤,具体是怎么回事,咱们一起来看下。

17号碎片商店突变

本来按照今年碎片**的更新的惯例,这个星期四碎片**应该是要进行更新的,但是这个星期官方并没有更新,延期到了下个星期。之所以延期,有消息称是因为官方要把碎片**更新的时间调整到星期二,因为之前是星期四。

下次更新之后会上线墨子的龙骑士,准备兑换这款皮肤的玩家要准备好皮肤碎片了,然后还有一些夏日主题的皮肤也会上线。另外在往后的日子里,王者荣耀的碎片**将会加入更多的勇者皮肤,之后新英**的伴生皮肤都是勇者品质,加入碎片**之后需要用48个皮肤碎片才可以兑换。

伴生皮肤的品质虽然升级了,但是价格也确实贵了一些,需要的皮肤碎片更多了。不过官方对伴生皮肤也会进行打折,如果是刚上线的那段时间,那么购买伴生皮肤就只需要60点券,相比较原来的28个皮肤碎片反而还更加便宜一些,这样一来,皮肤的品质不仅提升了,价格也降低了,反而是好事。

霸王别姬降价

两款霸王别姬皮肤通过**返场也有好几天了,很多玩家都抽到了多余的令牌,并且都已经开始进行交易了,把自己多余的令牌交易给别的玩家。这次的**活动和以前一样,价格也是差不多,自己抽一个令牌差不多要两百块钱。

不过如果是和别的玩家交易的话,价格会便宜很多,目前玩家之间交易一个令牌的价格在140块钱左右,如果只是单纯的要一款皮肤的话,购买别的玩家手里的令牌会更加划算一些。

孙尚香二技能重做

体验服对孙尚香二技能的机制做出了一些调整,原本是二技能命中自己获得穿透,现在确实减少命中目标15%的护甲。这样调整有好有坏,好处就是队友也可以共享孙尚香二技能的破甲效果,打一些坦克的时候会更快,而坏处则是,孙尚香如果二技能没有命中要攻击的目标,那么就不会获得穿透效果。

总体来说这次调整对于孙尚香来说也算是一次削弱,毕竟要获得穿透的限制变多了。另外就是孙尚香近期还有了新皮肤的消息,也不算是近期,很早之前就有过这个消息。

网友**料称孙尚香在暑假期间会迎来新的皮肤,而且还是一款传说皮肤,据说还是夏日限定系列,如上图所示。消息可信度还是有的,毕竟是孙尚香,每年一款新皮肤并不奇怪。

可儿有话说

碎片**下次更新之后时间就会调整到星期二,有心仪的皮肤要兑换的玩家记得备好皮肤碎片,特别是墨子的龙骑士,需要的皮肤碎片比较多。霸王别姬令牌现在的价格到了140,自己抽的话会贵更多,所以如果不是为了贵族积分的话,买别的玩家的更加划算一些。

《忍者神龟》IP的**新**作品,《忍者龟:施莱德的复仇》**近开启了媒体试玩的活动,感谢GameraGames的邀请,我们对**制作人,TributeGames的JonathanLavigne进行了一次专访。让我们一起来看看,这位制作人对于开发这个经典IP的新作,有哪些想法吧。

Q:近几年来,《忍者神龟》系列的作品多以3D画面为主,而这次的《忍者龟:施莱德的复仇》却选择了2D像素风格,请问这是出于什么样的考量呢?

A:我们选择像素风格主要有两个原因。

我们TributeGames的专长就在于2D像素风格,我们从一开始就专注于复古****学。这是我们喜欢的,也是我们**擅长的。

第二个原因则直接涉及到《忍者龟:施莱得的复仇》这款**本身。这款**,是基于1987年的动画系列改编,本就非常怀旧。所以我们有理由去拥抱我们童年的记忆,并创造一款关于那个时代的**,就像经典的街机版《忍者神龟》的续集。

Q:在观看宣传片时,我发现无论是忍者神龟们的攻击音效,飞踢动作,还是敌人**亡时的****动画,或是血量的UI界面,都表现出了浓烈的FC时代《忍者神龟》**的风格,请问在开发时,制作组是做了什么样的努力,才能够这么**准地抓住复古的神韵呢?

A:我相信我们的制作团队的成员,小时候都玩过《忍者神龟》,是它的忠实粉丝。为了再次获得这种体验,我们花了大量时间分析《忍者神龟》的系列**,抓住这个系列的本质对我们来说很重要。

Q:请问《忍者神龟:施莱德的复仇》总共提供了几种**模式呢?

A:我们准备了两种**模式:故事模式和街机模式

在故事模式中,你可以通过纽约的地图选择关卡。你可以通过神龟车和神龟**来选择下一个关卡或者你想拜访的NPC。这个模式的特点是角色升级和支线任务,玩起来会更加轻松。

街机模式类似于我们玩过的那些经典街机**。你将会以线**的方式通关**,分数系统则会鼓励你不断磨炼你的通关技巧。

Q:在我的印象当中,爱普莉尔·奥尼尔原本不擅长战斗,但她在本作里却忽然拥有了强悍的战斗能力。请问是什么原因,让她忽然变得如此强大呢?

A:爱普莉尔在1987年的动画系列中,往往被描绘为一个身处险境的年轻**子,但在有几集中,她反抗了!我们以此为构想,觉得她在某种情况下,也可以师从斯普林特大事学习武艺。所以在《忍者龟:施莱德的复仇》中,我们想要描绘出一个武术有大师水平的爱普莉尔形象。

Q:宣传片中,我看到了一段经典TV动画风格的手绘过场动画,请问在**中,也会有手绘动画的存在吗?

A:除了预告中的动画场景,我们选择像素图像作为过场动画的首选格式,这样能够更好的与**的其余部分相协调。我相信玩家会对我们在像素**术动画和插图上的进步感到满意。

Q:本作的战斗系统,有什么独具慧心的设计吗?

A:我们花费了很多**力来完善我们的战斗系统,它的设计既适合休闲玩家,又能满足**核玩家。

比如,攻击可以自动向敌人的方向打出去,**景深导致的方位不匹配,一直是这类**的问题,所以这种设计有助于缓解这种现象。他可以防止你遇到老**中那些潜在的挫败感,即你没有和敌人处在同一方向,便无法攻击到他,让战斗变得更为流畅。

对于**核玩家来说,**中也提供了诸如更复杂的招式组合,用闪避打断攻击前后摇扥该系统供他们研究,满足更深层次的游玩需要。

Q:本作的副标题是“施莱德的复仇”,因此我很好奇系列的大反派施莱德有了什么样的新复仇计划,可以透露一下吗?

A:尽管施莱德是一个可怕的恶棍,但他却不一定是邪恶计划的制定者。克朗**士一直也在盘算着打倒神龟们。作为暗示,我可以说他们都在计划一次“大手笔”的回归。

Q:我注意到本作可以支持**多4名玩家合作游玩,请问这种**模式支持远程联机吗?还是仅能进行本地合作游玩?

A:是的,在线和本地合作都支持。

Q:《忍者龟:施莱德的复仇》在发售之后,会有什么后续的更新计划吗?

A:我们会往这方面考虑,但目前没有具体的计划可以公布。

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