魔兽怀旧服龙之召唤又出新瓜,团长逼迫暗牧买奇迹披肩

2022-09-23 07:27:41 文章来源:网络

为什么在SW里面被强插装备的,总是暗牧,难道暗牧就这么好欺负吗?魔兽怀旧服龙之召唤又出新瓜,一位战士团长打SW搞装备强插制度,**后逼迫暗牧买奇迹披肩这个治疗布甲,亲友还**其名曰对暗牧提升极大是BIS。各位玩家来说说,这种行为合理吗?

现在所有人都知道WLK的消息,所以团本消费欲望越来越低,很多装备都烂掉,不少团长开始制定强插和拼团规则。一位战士团长就开了一个SW团,一批亲友一堆野人,打老一前跟大团讲了一下强插的事情,不要的装备一起ROLL点,点数低的拼价500金,大家都没意见。打团过程中流派烂掉不少装备,也强插了一些装备,主要有3件引发争议。

**件双子盛怒护肩,物理输出皮甲。团长要求盗贼、狂暴战和惩**骑一起ROLL。惩**骑就不愿意了,因为自己穿着狂暴肩铠,也是双子出品的BIS板甲,不比你个皮甲肩膀适合骑士。这里就能看出团长毛人一个,以工资来威胁惩**骑ROLL,**后惩**骑连续几次**低点,一气之下3000金买了皮甲,但是装备不要,谁爱要谁拿去。

第二件装备是鸡蛋的拳套,居然没有人出价。团里狂暴战不知是不是团长亲友,还用着巨龙之击,**后跟猎人ROLL点而不是跟盗贼,让狂暴战用低价买入欺诈者之手。不过这个是否算套路没有证据,只能怀疑,关键是第三件装备——奇迹披肩,惹得不少人争论。

奇迹披肩是布甲治疗装,99点治疗强度33点急速等级,显然是奶萨的**。然而全团萨满和治疗都无人出价。团里2个神牧都有这件布甲肩膀,暗牧则穿着T6肩。这时团长就表示,奇迹披肩可以换求知护肩,也是DPS神器,而暗牧还穿T6,所以强插给暗牧!”

暗牧一听这还了得,这不是欺负老实暗牧,跨天赋强插吗?暗牧玩家认为:首先求知护肩是暴击布甲,对暗牧完全无用;其次团长二话不说直接交易框砸脸,不给反驳机会;**后团里法师和术士还都用着T6肩膀呢,为什么不要求一起ROLL点,法师和术士难道不能兑换求知护肩?暗牧与团长亲友争执了一番,**后团长发出通牒:要么强插要么退团。暗牧直接退队走人,工资也没分。

不知大家如何看待团长的行为,让暗牧ROLL点却不让法师术士一起ROLL,还是说两人之间有什么恩怨?

为何元气骑士如此受欢迎?原因有五点,句句打入老玩家的内心!

元气骑士虽然**开始作为一款地牢小**,但是随着发展也逐渐拥有了大量的粉丝,而且颇有超越大型**的趋势,毕竟很多玩了元气骑士的玩家都很难再卸掉该**,从而成为该**的忠实玩家!

那么在竞争如此激烈的手游市场当中,为何元气骑士如此受欢迎?原因有五点,句句打入老玩家的内心!

一、可玩**

元气骑士看似非常小,但是可玩**却堪比众多大型**,并且拥有多种**模式!

因为随着**的发展**当中的角色和武器逐渐增多,而各种关卡也在不断更新,单单是角色和武器都需要玩家掌握个一两年,更不用说利用这些武器来通关了!并且元气骑士虽然内存不大,但是却覆盖单机模式、联网模式、组队模式,其**类别**碾压同级别的**,所以很多玩家在玩过元气骑士以后都很难再去**掉该**,毕竟众多玩家玩了那么**依旧没有通关全部!

第二、**内容的更新

其实作为一个单机**发展起来的大型**IP其实更新并不是太重要,但是凉屋却一直坚持更新**内容!

其中**每次更新都会给玩家带来不一样的**体验,在**当中玩家不仅能够找到各种回忆,一些**梗也随着更新脱颖而出,直接感觉寻找到了一个极为有趣的世界,在这里玩家不仅可以选择在地牢当中勇**通关,而且还能融合一些小梗来当成笑谈,并且这些梗往往都是具有更新**的,对于如此官方,相信放在哪个**当中玩家都是非常喜欢的!

第三、氪金无要求

其实充斥国内**市场**大的声音就是氪金问题,很多**厂商甚至为了提升氪金的需求直接出现了很多的氪金专属道具!

但是在元气骑士当中并没有,并且即便是有氪金选择,但是也只是少量的消费,对于**的平衡没有任何的影响,而玩家在氪**面也是极为理**,在发展的过程中也不会随意进行氪金,而官方虽然有的时候会给玩家推送各种广告,但是在众多**当中也算得上极为良心的了,毕竟看不看也是玩家的选择问题,而一切都是为了**更好发展!

第四、接受玩家意见

在很多**当中,即便是玩家各种反馈,如果不利于官方的话肯定是选择视而不见的!

但是凉屋并不同,在**即将更新的时候会让玩家提各种建议,而官方也会各种吸取建议,对于不足的地方加以改正,而对于玩家好的想法也是尽量融入到**当中,也正是因为如此,很多玩家在日常的时候也是勇于向官方提建议,帮助官方修改各种错误,以至于元气骑士的更新能够让大部分玩家满意,而不是作为一个独裁者只顾自己的更新而不看玩家的意见!

第五、休闲**

对于国内大部分**来说,即便是不要求玩家氪金,也会各种增加玩家的**时长!

但对于元气骑士来说,并没有如此做,在**当中玩家即便是临时有事要离开,除非是联网**,不然一切都是可以暂停保存关卡的,而在**当中玩家也能各种中途退出而选择结束,毕竟一局**虽然重要,但是对于大部分玩家来说现实当中的事情更为重要,所以如此**做法虽然不能更多拉伸玩家的**时间,但是却能够收获不少对于休闲**要求很高的玩家!

你们感觉元气骑士做的**好的一点在哪呢?欢迎分享你们的看法!

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